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Projeto Portugal 2020

Promoção Turística de Alter do Chão - Soluções Multimédia e Interativas

Ficha de projeto

Nome

Promoção Turística de Alter do Chão - Soluções Multimédia e Interativas .

Valor de financiamento

73,61 mil € .

Valor executado

73,61 mil € .

Código de operação

ALT20-08-2114-FEDER-000134 .

Data de conclusão

18.06.2019 .

Sumário

Para que a experiência museológica seja enriquecedora é necessário que o visitante se sinta confortável, seguro e que possa fruir da sua visita de forma autónoma se assim o desejar. Ao eliminar barreiras de comunicação e ao oferecer um acolhimento humanizado, o Município de Alter do Chão pretende oferecer aos seus visitantes experiências "feitas à medida". A hipótese de escolha entre uma visita livre ou personalizada, em grupo ou individualmente, com audioguia, videoguia ou material impresso, permite que o mesmo espólio se ofereça a diversas vivências através da exploração de materiais informativos e interativos, sempre ao dispor de todos. Pretende-se criar múltiplas soluções de acessibilidade de forma a permitir que cada um viva o museu à sua maneira. Viver o Museu significa, fruir das experiências que o seu espólio oferece. Se essa vivência for simultaneamente informativa e lúdica estarão reunidas as condições necessárias à aquisição de novos saberes. Ao acrescentar experiências multissensoriais à informação convencional alarga-se a experiência museológica a todos os visitantes, incluindo aqueles que possam ter limitações intelectuais, sensoriais ou linguísticas, simplesmente pelo facto de serem estrangeiros ou não dominarem a língua portuguesa. O Município de Alter do Chão pretende que o Museu Municipal, constituído pelos três núcleos museológicos, seja um museu inclusivo, oferecendo a todos os visitantes, através de um programa museológico, potenciador de experiências únicas e personalizadas. O projeto aqui proposto pelo Município de Alter do Chão, consiste na produção de novos produtos e serviços, destinados a divulgar aos visitantes informações relevantes acerca dos três núcleos museológicos de Alter do Chão: Villa Romana da Casa da Medusa, Castelo de Alter do Chão e Núcleo Museológico da Casa do Álamo, de forma a permitir um melhor conhecimento destes espaços museológicos. Na presente candidatura prevê-se a execução de duas componentes, nomeadamente "Aquisição de bens", referente à implementação de áudio guia interativo nos três núcleos museológicos, equipamento de realidade aumentada e experiência holográfica na Villa Romana da Casa da Medusa, sonorização de espaços na Casa do Álamo, uma Plataforma de Turismo Online e uma aplicação móvel da vila de Alter do Chão. E ainda a componente "Outros Serviços", da qual faz parte a edição do livro sobre Alter do Chão A presente componente "Aquisição de bens", engloba as seguintes ações: ÁUDIO GUIA INTERATIVO Os Guias Interativos são uma ferramenta que permite aos utilizadores obterem mais informações sobre o local que se encontram a visitar, tornando desta forma, as visitas mais ricas, dinâmicas e interativas. Assim os visitantes terão acesso a um conjunto adicional de informações sobre o respetivo monumento e os pontos de interesse a ele referentes. Todos os conteúdos dos Guias Interativos serão também dinâmicos, podendo ser atualizados sempre que desejado, através de um sistema de gestão de conteúdos e estatísticas. O software a desenvolver irá contemplar de forma perfeitamente estruturada a possibilidade de inserção, por menu e ponto de interesse, todos os conteúdos respeitantes a cada local, a cada monumento a visitar. EQUIPAMENTO DE REALIDADE AUMENTADA - VILLA ROMANA DA CASA DA MEDUSA A presente operação engloba o apetrechamento o de um equipamento de realidade aumentada a instalar na Casa da Medusa, que irá permitir a integração de informações virtuais no mundo real. É um equipamento ideal para ser instalado em pontos sobre os quais se necessite de recriar objetos digitais sobre o ambiente real, pois permite que o utilizador possa obter informações adicionais sobre o que se encontra a visualizar em formato de Realidade Aumentada. A instalar no centro do principal ponto de observação das estruturas arqueológicas da Villa Romana - Casa da Medusa. O equipamento permitirá ao utilizador visualizar a reconstrução virtual da Villa Romana, conhecendo em detalhe a sua estrutura arquitetónica, as suas funções e detalhes. Terá, então, como principais funcionalidades: recriar o ambiente histórico que se avista do ponto de observação, espelhando as suas diferentes cores e formas; fornecer informações mapeadas sobre os pontos de interesse da Villa Romana e das suas características. Este equipamento multimédia é pensado por poder ser utilizado por todos, por pessoas com mobilidade reduzida, por crianças e por pessoas de baixa estatura, devido à sua altura ajustável e à facilidade de navegação. EXPERIÊNCIA HOLOGRÁFICA - VILLA ROMANA DA CASA DA MEDUSA A experiência sensorial que se apresenta pretende recriar através de um efeito holográfico a lenda sobre o mosaico existente no ponto central da Villa romana da Casa da Medusa. A experiência será ativada por um sensor de presença a instalar na parte central de observação do percurso. A animação (recriação) a apresentar será acompanhada por uma experiência de som de forma a tornar a experiência ainda mais imersiva. Pretende-se que a tela de projeção holográfica seja suspensa junto à estrutura arqueológica onde se encontra o mosaico. SONORIZAÇÃO DE ESPAÇOS - CASA DO ÁLAMO Pretende-se o apetrechamento de um conjunto de soluções de hardware, as quais, ativadas por um sensor de presença, ativam uma experiência sonora relacionada com espaços nos quais o visitante se encontra a passar. Os sistemas poderão ser facilmente instalados nas diferentes salas da Casa do Álamo. DESCUBRA ALTER DO CHÃO - PLATAFORMA DE TURISMO ONLINE Saber comunicar é, nos dias de hoje uma condição essencial para o sucesso de qualquer organização. A internet constitui, cada vez mais uma poderosa fonte de informação. Como tal, com o desenvolvimento do website pretende-se a criação de um meio de comunicação crucial entre o visitante de Alter do Chão e os seus Núcleos Museológicos. APP "VILA DE ALTER" Pretende-se que seja desenvolvido uma solução de App mobile IOS e ANDROID, com o objetivo de conceber App bem-sucedida e atraente. Esta aplicação visa a publicitação de notícias e eventos, divulgação de informação e promoção turística e cultural do Município de Alter do Chão. O conjunto de funcionalidades a disponibilizar permite à autarquia comunicar e receber feedback direto dos munícipes através da disponibilização de alguns serviços. A componente "Outros Serviços", engloba a edição do Livro sobre Alter do Chão. LIVRO DE ALTER DO CHÃO Pretende-se a produção de um Livro sobre o concelho de Alter do Chão e que contribua para a sua promoção. Esta produção tem os seguintes objetivos: ? Reunir num único produto, toda a oferta essencial: ? Incluir toda a informação e contatos úteis ao visitante e ao munícipe; ? Dirigir-se a um público alargado; ? Reforçar a identidade do Concelho;

Beneficiários do financiamento

Distribuição geográfica do financiamento

73,61 mil €

Valor de financiamento

Onde foi aplicado o dinheiro

Por concelho

1 concelho financiado .

  • Alter do Chão 73,61 mil € ,
Fonte AD&C, GPP
31.07.2024